Unity Camera特效 Post Processing Stack

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Unity C# 讀取 Xbox360 手把訊號 

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Unity C# 讀取 Xbox360 手把訊號 

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  • 此篇重點

  此篇是要以程式碼來改變地形,在某些時候要用unity畫出一個工整的地形或是曲線是較困難的,或是一些需求要在遊戲中改變地形的高度,此時就需要用的此功能的呈現。

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Unity C# 動態成長血格

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  • 此篇重點

此篇重點主要是著重在Unity遊戲中的數據存取,以及如何做資料的處理

  • 此篇效果 -  利用物件JSON格式做到檔案的存取

我們先來假設我們今天要做的一個場景是人物基本資訊,而人物的資訊如下面所示

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UnityC# 簡易小地圖 Quad 應用

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Unity 粒子系統 Texture Sheet Animation

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Unity Particale System   簡易爆炸

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Unity 用粒子系統做Low Poly火焰

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UnityC# 簡易日夜循環效果 RotateAround 

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Unity C# 傷害字體呈現教學

 

  • 此篇重點

本篇文章重點主要是來實作遊戲中傷害字體的呈現的一個做法,在文章中會提到傷害字體的路徑、淺出、縮放、更色的內容

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Unity 地形製作_陡峭山脈

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Unity C# 3D物件形狀切換

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Unity C# Animation Event教學

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