Unity C# 動態成長血格

 

  • 此篇重點

本篇教學的重點在於寫出一個可以讓血格動態成長的血條,因為隨著角色成長角色的生命值勢必會有所提升,而假設我們每100滴血就要切一格,那在遊戲進行中血格就會成長,今天的教學是我所設計的一個簡單演算法,結合我們前一篇寫條製作的功能,來達到血條動態成長的效果。【https://reurl.cc/kZAqG 血條效果】

 

  • 此篇效果 –血條效果 * * * * 

 

 

-  接下來進入完整教學   -

 

一、要製作出動態的血格首先我們要先在場景中新增一個Image UI並將其命名為"HealthPoint",顏色設定為綠色,長寬設定為100:15,scale 設定為(X=2,Y=2,Z=0)

 

二、接下來我們要製作一個虛擬血條擋在綠色血條前面,而這條虛擬血條上會有切線的子物件

 

1.    首先我們先複製綠色血條HealthPoint,並將其改名為"line"

2.   設定line物件的錨點為中左

 

3.   設定line物件的MaterialSprites-Mask這樣  line 物件就會變得透明

 

4.再來我們要製作切線,我們為line新增一個Image子物件叫做Cutline,Scale設定為X=0.0075,Y= 0.125

4.接下來把Cutline拖曳到Assets中製作成子物件並刪除場景中的Cutline

 

三、接下來我們新增一段動態生成切線的程式碼:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class CutHp : MonoBehaviour {

    public int CutNum = 0;//切線數量

    public GameObject CutLine,LineParent;//切線預製物件,切線的父物件

    public GameObject[] AllCutLine = new GameObject[5];//用來儲存切線的遊戲物件陣列

    public float distance;//切線間距

    public static bool CutTheLine = false;//執行切線效果

    public float MaxHP = 300;//最大血量質

 

     void Update () {

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))//按下P鍵

        {

            MaxHP = MaxHP + 100;//最大血量增加100

            for(int i = 0; i < AllCutLine.Length; i++)//清空切線陣列

            {

                if(AllCutLine[i]!=null)

                Destroy(AllCutLine[i].gameObject);

            }

            Cut();//擺放新的切線

        }

     }

    public void Cut()

    {

        CutNum=Mathf.FloorToInt(((MaxHP/25f)-1));//取得要切幾刀

        distance = 100f / (CutNum + 1);//算好每一刀的間距離

        AllCutLine = new GameObject[CutNum];//建立一個用來儲存切線的陣列

        for(int i = 0; i < CutNum; i++)//開始生成切線

        {

            AllCutLine[i] = Instantiate(CutLine);//生成新切線

            AllCutLine[i].transform.parent = LineParent.transform; //設定切線父物件

            AllCutLine[i].transform.localPosition = new Vector3(distance * (i + 1), 0, 0);//設定切線位置

        }

    }

}

1.我們先創造一個空物件叫做"HealthCOntroller"並將上面的程式碼拖曳到空物件上!

2.接下來我們將預製物件"CutLine"拖曳到CutLine欄位然後將透明的血條line拖曳到LineParent欄位。

 

四、接下來我們就可以來執行我們的效果囉!啟動遊戲模式且按下P鍵,就可以觀察到我們血格數隨著生命值上限減少。

 

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- By Alex -

 

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