Unity Particale System   簡易爆炸

 

此篇效果 -  簡易爆炸* * * * 

 

-  大概了解重點後,接下來進入完整教學   -

1.首先我們先在3D專案的場景中新增一個Particle System

 

2. 調整Particle System 的形狀改成「Sphere」,Radius改成0.5

 

3. 匯入粒子系統的資源材質

 

4. 調整粒子的「Render」為剛剛匯入的爆炸效果圖

 

5. 調整粒子的「Emission」將Rate over Time設定為0,並新增一個爆炸效果,在下方Burest按下+號並將Count參數設定為50,到這一步我們就有一個簡易的爆炸效果囉!

 

6. 調整粒子的「Duration」將以及「Start Speed」設定為2,並將Start Lifetime」設定為2.5(爆炸存在時間調整與速度調整)

 

7. 調整粒子的「Size over Lifetime」將大小曲線設定為下圖(爆炸火花變小)

 

8. 調整粒子的「Color over Lifetime」將左下角的顏色指標設定為黑色(顏色漸淡)

 

9. 調整粒子的「Limit Velocity over Lifetime」將「Speed」設定為3Dampen設定為0.4

 

10. 大功告成!!!

 

 

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-by Alex-

 

 

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