Unity C# 全螢幕效果

 

  • 此篇重點語法 * * * * *

→ Screen.FullScreen = true 切換為全螢幕模式

  e.g. Screen.FullScreen = true 切換為全螢幕模式。

  e.g. Screen.FullScreen = false 退出全螢幕模式。

 

  • 此篇效果-效果名稱 * * * *

 

 

 

-  大概了解重點後,接下來進入完整教學   -

 

一、在場景中新增一個名為 FullScreenController 的空物件。

 

二、在場景中新增一個 Toggle UI

 

三、在  "    FullScreenController " 上新增一段名為 " FullScreenControl " 的程式碼。

 

四、開啟 "   FullScreenControl " 並用下列程式碼取代裡面的預設程式碼。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;   //導入UI API。

 

public class FullScreenControl : MonoBehaviour {


    //宣告一個 Toggle UI。
    public Toggle SwitchOfScreen;

 

    void Update () {


        //若Toggle被勾選就切換成全螢幕狀態。
        if(SwitchOfScreen.isOn){
            Screen.fullScreen=true;
        }


        //若Toggle被取消勾選就切換成視窗狀態。
        else{
            Screen.fullScreen=false;
        }


    }
}

 

五、將剛剛新增的   Toggle 拖曳至 "   FullScreenController " 上的空欄位中。

 

六、輸出成應用程式,大功告成 !!!

 

 

  • 複習重點語法 * * * * *

→ Screen.FullScreen = true 切換為全螢幕模式

  e.g. Screen.FullScreen = true 切換為全螢幕模式。

  e.g. Screen.FullScreen = false 退出全螢幕模式。

 

 

★    注意要點    * * * * *

e.g. Toggle UI 可以在 Inspector 中設定預設的 Is On ( 請依照個人需求調整 )。

 

 

 

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- By Alex -  

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